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95后每天打开13次QQ:微信是爷爷奶奶叔叔阿姨玩的

时间:2019-02-27 09:04来源:网络整理 作者:管理员 点击:

(原标题:每天打开13次QQ,7次微信!95后:微信是爷爷奶奶叔叔阿姨玩的)

“95-05后”是富足的一代,也是孤独而焦虑的一代:目前,全国95后-05后群体共有2.64亿人,占总人口的18.9%。他们有的在大城市的水泥森林里独自为未来打拼;有的深陷题海,忙于应对各种考试;有的在工厂流水线或工地上寻找生计……中年人很难理解这一代年轻人的孤独。

如何克服无孔不入的孤独?娱乐和社交,当然是最好的方法。问题在于,该如何娱乐,又如何社交?

95后,在孤独之下越来越会玩

根据国家统计局数据统计,95后至05后有2.64亿人,占全国总人口18.9%(2018年我国总人口是13.95亿人),95至00后有1.84亿人,占全国占总人口13.2%。现在,95后、00后、05后多处于小学高年级、中学、大学及初涉职场的阶段,位于易于接受新鲜事物的成长期,是移动互联网的“原住民”,也被称为Z世代。

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互联网社交与娱乐迈入Web 3.0阶段,虚拟生活渐渐成为娱乐的主体。今天的95后-05后则是在Web 3.0时代成长起来的,与上一代人的行为特征大相径庭:他们以完全的虚拟生活为娱乐主体,旨在满足精神世界,而现实生活反而仅仅是娱乐的辅助形式。

95后的泛娱乐内容消费活跃度极高,互联网就是他们的日常生活。在泛娱乐内容消费领域,从DAU(日活跃用户使用时长和使用次数)来看,95后平均使用时长为42.83分钟,全部用户的平均使用时长仅为28.70分钟;95后平均每日使用次数为4.52次,也略高于全部用户的4.44次。

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虽然95后普遍没有自主收入、消费能力有限,但是既然他们在泛娱乐内容上投入了这么多时间,当然也就具备很强的消费意愿和消费潜力。

那么,作为未来互联网消费中坚力量的95后都在玩什么呢?

语C、Pia戏、扩列、养火、PARO、扩列、CQY……对年龄稍大的人来说,这些名词恍如天方夜谭。对95后来说,却是司空见惯的日常用词。

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“语C”是“语言Cosplay”的缩写——用语言文字进行角色扮演、模仿人物的语言表达和动作习惯进行人际互动行为,动作、神态等使用括号加文字的形式表示。

一般而言,语C必须多人参与,人越多越好玩、越熟练越好玩,就像是某种“众创文学”。目前,语C的场景主要在QQ群,以及名人朋友圈、语戏、逗戏、扩列、闪聊、Action剧场等垂直社交应用。

(责任编辑:admin)
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